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Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”.

Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-4/2019

Área Científica/Função

Design de Jogos Digitais – Designer de Som e UI

Fins
Concetualização, produção e implementação de áudio de um jogo digital, assim como de aplicações complementares, e ainda conceção de UI e sua implementação.

Objetivos a atingir pelo candidato
a) Concetualizar, produzir e pós-produzir o áudio de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based);
b) Recolher referências documentais de diversas tipologias;
c) Implementar UI de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual);
d) Certificar a usabilidade e acessibilidade do áudio e UI implementados no jogo e aplicações complementares;
e) Documentar o processo de design e desenvolvimento de áudio e UI;
f) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho;
g) Submeter deliverables no closing kit;
h) Redigir o postmortem de tarefas.

Requisitos de admissão:
Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente:
a) Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim;
b) Experiência na criação de áudio para jogos e UI, nomeadamente para jogos 2D;
c) Experiência com softwares e equipamentos específicos à produção e pós-produção de áudio e implementação em jogos 2D;
d) Conhecimentos de UI para jogos 2D;
e) Conhecimentos de processos e documentação de design e desenvolvimento de jogos;
f) Conhecimentos de pós-produção audiovisual.

Condições de preferência
- Bons conhecimentos de inglês;
- Autonomia na resolução de problemas;
- Boas capacidades de análise e crítica.

Plano de Trabalho
No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Designer de Som e UI, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a concetualização, produção e implementação de áudio de um jogo digital, assim como a conceção de UI e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.
Anexos: Edital
Categorias: Avisos,Bolsa

Data de Publicação: 31/01/2019
Informam-se os estudantes da EsACT que está aberta a candidatura a Bolsas de Colaboração nos Serviços de Biblioteca da EsACT, no período compreendido entre 25/01/2019 e 08/02/2019.

Edital nº BC-01/2019

Local de prestação da colaboração:
Biblioteca da EsACT

Funções de colaboração a desempenhar:
Atendimento ao balcão e operacionalização do funcionamento dos serviços de biblioteca.

Perfil dos candidatos, requisitos de admissão e preferenciais:
Os bolseiros deverão ter conhecimentos de informática, constituindo condição preferencial o número de créditos obtidos em unidades curriculares da área científica de informática de planos de estudos de curso técnico superior profissional, licenciatura e mestrado. Os bolseiros deverão ainda ter facilidade de expressão verbal.
O Regulamento para atribuição de Bolsa de Colaboração estabelece condições preferenciais para estudantes bolseiros.


Data de início da colaboração, previsão do número de horas diárias e cronograma da colaboração:

Código

Bolsa

N.º

Bolsas

Data início e término do serviço de colaboração

 

Horário

Dias da semana

N.º horas

diárias

BC#1/2019

4

17/02/2019

 a

13/07/2019

20:30–00:00

Segunda-feira a
sexta-feira

3,5

BC#2/2019

2

09:00–17:00

Sábado

7

Nota: poderá haver ajustes nos horários de acordo com as necessidades dos serviços de biblioteca.


Critérios de selecção e seriação:
A ordenação final dos candidatos é elaborada de acordo com as condições preferenciais e critérios de seriação estabelecidos no artigo 5.º do Regulamento para Atribuição de Bolsa de Colaboração.
A classificação final dos candidatos resultará da média ponderada das classificações quantitativas dos dois métodos de seleção [avaliação curricular (AC) e entrevista (E)] que será expressa na escala de 0 a 20 valores e será efetuada através da seguinte fórmula: Classificação Final, CF = 0,6 x AC + 0,4 x E.

Composição do júri:
Sónia Nogueira, Subdiretora da EsACT-IPB;
Ana Isabel Lopes Régua, Técnica Superior da EsACT-IPB.
Palmira Fernandes, Assistente Técnica da EsACT-IPB

Valor da bolsa de colaboração:
Carregamento do cartão de estudante (para refeição).

Período e documentação de candidatura:
Apresentação de candidatura nos Serviços Administrativos da EsACT, de 25 de janeiro a 8 de fevereiro de 2019.
Os candidatos deverão preencher os modelos de candidatura e Curriculum Vitae, em impressos próprios, disponíveis em www.esact.ipb.pt
A candidatura poderá ser efetuada por submissão eletrónica da documentação exigida para esact@ipb.pt

 


Categorias: Avisos,Alunos

Data de Publicação: 10/01/2019
Está aberto o concurso para a criação de uma imagem que identifique de forma clara a Confraria da Alheira de Mirandela permitindo assim dar maior visibilidade e destaque à sua identidade.
Categorias: Avisos,EsACT,Alunos

Data de Publicação: 10/01/2019
Convida-se toda a comunidade para assistir ao seminário "Why So Serious?", sobre investigação na área dos Serious Games, que irá acontecer no dia 14 de Janeiro de 2019 às 14h no grande auditório da ESACT.


Num mundo onde cada vez mais as narrativas se expandem e o digital toma posse, o universo dos video-jogos é uma área a que muitos se dedicam e uma área que ainda tem muito para explorar. A pertinência dos video-jogos nos universos da educação e da cultura torna-se então uma ponto fulcral no mundo científico.

Este seminário pretende elucidar os estudantes sobre alguns dos projectos de investigação em Jogos Digitais que estão a decorrer em Portugal assim como revelar uma abordagem diferente à carreira do Designer de Jogos Digitais.

Programa

14h00 - Abertura
14h30 - António Coelho
15h00 - Leonel Morgado
15h30 - Discussão/Debate/Q&A

Professores Convidados:

Professor na FEUP/Investigador Sénior no INESC TEC

Professor na Universidade Aberta/Presidente da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos/Investigador Sénior INESC TEC

Anexos: Poster

Data de Publicação: 20/11/2018
Orador: Paulo Gomes (Paulo J. Games), CEO and Game Director at BIGMOON ENTERTAINEMENT
Categorias: Eventos,Palestras

Fevereiro - 2019
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Março - 2019
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Abril - 2019
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Escola Superior de Comunicação, Administração e Turismo, Instituto Politécnico de Bragança, Campus do Cruzeiro - Avenida 25 de Abril, Cruzeiro, Lote 2. Apartado 128. 5370-202 Mirandela.
Tel: 278201340/300029900. E-mail Geral: esact@ipb.pt