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Data de Publicação: 30/09/2019
Informam-se os estudantes da EsACT que está aberta a candidatura a Bolsas de Colaboração nos Serviços de Biblioteca da EsACT, no período compreendido entre 30/09/2019 e 11/10/2019. Edital nº BC-02/2019

Local de prestação da colaboração:
Biblioteca da EsACT

Funções de colaboração a desempenhar:
Atendimento ao balcão e operacionalização do funcionamento dos serviços de biblioteca, em concreto tratar e gerir o fundo documental (livros, revistas, vídeos, cassetes áudio, diapositivos, filmes, mapas, CD-ROM e DVDs), oferecendo aos utentes os seguintes serviços:

  • Consulta no local (em horário nele afixado), em condições de livre acesso às estantes
  • Arrumação física dos documentos, permitindo o acesso direto e a procura por grandes temas
  • Repositório Cientifico de Acesso Aberto de Portugal - www.rcaap.pt
  • Repositório comum - IPB
  • Biblioteca do Conhecimento Online - www.b-on.pt
  • Rede de informação do INE - em bibliotecas do ensino superior - www.ine.pt
  • PORDATA, Base de Dados de Portugal Contemporâneo
  • Outros.


Perfil dos candidatos, requisitos de admissão e preferenciais:
Os bolseiros deverão ter conhecimentos de informática, constituindo condição preferencial o número de créditos obtidos em unidades curriculares da área científica de informática de planos de estudos de curso técnico superior profissional, licenciatura e mestrado. Os bolseiros deverão ainda ter facilidade de expressão verbal.
O Regulamento para atribuição de Bolsa de Colaboração estabelece condições preferenciais para estudantes bolseiros.


Data de início da colaboração, previsão do número de horas diárias e cronograma da colaboração:

Código

Bolsa

N.º

Bolsas

Data início e término do serviço de colaboração

 

Horário

Dias da semana

N.º horas

diárias

BC#1/2019

6 a 8

02/11/2019

 a

15/02/2020

12h00-14h30
20:30 – 23:00

Segunda-feira a 
sexta-feira

2,5
3,5

BC#2/2019

2

09:00–17:00

Sábado

7

Nota: poderá haver ajustes nos horários de acordo com as necessidades dos serviços de biblioteca.


Critérios de selecção e seriação:

A ordenação final dos candidatos é elaborada de acordo com as condições preferenciais e critérios de seriação estabelecidos no artigo 5.º do Regulamento para Atribuição de Bolsa de Colaboração.
A classificação final dos candidatos resultará da média ponderada das classificações quantitativas dos dois métodos de seleção [avaliação curricular (AC) e entrevista (E)] que será expressa na escala de 0 a 20 valores e será efetuada através da seguinte fórmula: Classificação Final, CF = 0,6 x AC + 0,4 x E. 

Composição do júri:
Sónia Nogueira, Subdiretora da EsACT-IPB;
Ana Isabel Lopes Régua, Técnica Superior da EsACT-IPB.
Marisa Borges, Técnica Superior da EsACT-IPB.

Valor da bolsa de colaboração:
Carregamento do cartão de estudante (para refeição).

Período e documentação de candidatura:
Apresentação de candidatura nos Serviços de Biblioteca da EsACT, de 30 de setembro até às 24 horas de 11 de outubro de 2019.
A candidatura poderá também ser efetuada por submissão eletrónica da documentação exigida paraesact@ipb.pt
Os candidatos deverão preencher os modelos de candidatura e Curriculum Vitae, em impressos próprios, disponíveis em www.esact.ipb.pt

Anexos:
Edital
Categorias: Avisos,Bolsa

Data de Publicação: 26/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, para apoio a funcionalidades inerentes à agência de comunicação do IPB na área da Multimédia.

Ref.ª BGCT.IPB/Comunicação/2019


Área Científica/Função
Multimédia – Apoio a média digitais

Fins
Apoio às funcionalidades inerentes à agência de comunicação do IPB.

Objetivos a atingir pelo candidato
a) Apoio à sistematização interna e externa da comunicação da instituição;
b) Participação na produção de elementos a incluir na gestão de redes sociais, nos portais institucionais e outras vias de disseminação de informação.

Requisitos de admissão
Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente:
a) Licenciatura em multimédia ou área afim;
b) Experiência de rodagem visual e Pós-Produção;
c) Domínio no uso de ferramentas de Pós-Produção, a nível de edição, efeitos visuais e motion design (Adobe Premiere Pro e Adobe After Effects);
d) Conhecimentos em Web Design, implementação de layouts, desenvolvimento e manutenção de sites e Design Gráfico em geral;
e) Domínio de ferramentas de edição de imagem e desenho vetorial (Adobe Illustrator, Adobe Photoshop e Adobe Photoshop Lightroom);
f) Capacidade de apoio e gestão para Redes Sociais;

Condições de preferência
- Bons conhecimentos de inglês;
- Autonomia na resolução de problemas;
- Boa capacidade de análise e crítica.

Plano de Trabalho
No âmbito da bolsa, dever-se-ão desenvolver um conjunto de tarefas compatíveis com a missão da comunicação institucional, nas suas dimensões de recolha processamento e difusão. As tarefas decorrerão com o plano de atividades de comunicação definidas no plano de comunicação do IPB.
Anexos:
Edital
Categorias: Avisos,Bolsa

Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”.


Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-1/2019


Área Científica/Função
Design de Jogos Digitais – Programação

Fins
Concetualização da arquitetura de um jogo digital e sua implementaçxão, assim como aplicações complementares, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Objetivos a atingir pelo candidato
a) Concetualizar a arquitetura de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual)
b) Implementar o core loop e features do jogo digital e aplicações complementares
c) Certificar a usabilidade e acessibilidade do jogo e aplicações complementares
d) Documentar o processo de implementação
e) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho
f) Submeter deliverables no closing kit
g) Redigir o postmortem de tarefas

Requisitos de admissão
Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente:
- Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim;
- Experiência de implementação em motores de jogos, nomeadamente Unity;
- Conhecimentos de linguagens scripting, nomeadamente C#;
- Conhecimentos de processos e documentação de desenvolvimento de jogos;
- Conhecimentos de modelação e animação 3D (Blender).

Condições de preferência
- Bons conhecimentos de inglês;
- Autonomia na resolução de problemas;
- Boas capacidades de análise e crítica.

Plano de Trabalho
No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Programador de Jogos, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a concetualização da arquitetura de um jogo digital e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Anexos:
Edital
Categorias: Avisos,Bolsa

Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”.


Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-2/2019


Área Científica/Função
Design de Jogos Digitais –Game Writing

Fins
Concetualização e redação de conceitos, cut-scenes e diálogos de um jogo digital e sua implementação, assim como de aplicações complementares, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Objetivos a atingir pelo candidato
a) Concetualizar e redigir os conteúdos escritos de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual);
b) Recolher referências documentais de diversas tipologias;
c) Certificar a usabilidade e acessibilidade dos textos implementados no jogo e aplicações complementares;
d) Documentar o processo de game writing;
e) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho;
f) Submeter deliverables no closing kit;
g) Redigir o postmortem de tarefas.

Requisitos de admissão
Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente:
a) Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim;
b) Experiência de escrita para jogos, nomeadamente jogos de base narrativa;
c) Experiência com motores de jogos específicos ao desenvolvimento de text-based games;
d) Conhecimentos de processos e documentação de design e desenvolvimento de jogos;
e) Conhecimentos de design de tipografia.

Condições de preferência
- Bons conhecimentos de inglês;
- Autonomia na resolução de problemas;
- Boas capacidades de análise e crítica.

Plano de Trabalho
No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Game Writer, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a concetualização e redação de conceitos, cut-scenes e diálogos de um jogo digital e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Anexos:
Edital
Categorias: Avisos,Bolsa

Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural"

Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-3/2019


Área Científica/Função
Design de Jogos Digitais – Artista 2D

Fins
Produção de arte 2D final e animações 2D de um jogo digital e sua implementação, assim como aplicações complementares, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Objetivos a atingir pelo candidato
a) Concetualizar a arte de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual);
b) Produzir assets em qualidade final e assistir a implementação destes no jogo digital e aplicações complementares;
c) Pós-produzir elementos recolhidos em audiovisual;
d) Certificar a usabilidade e acessibilidade do jogo e aplicações complementares;
e) Documentar a pipeline de arte;
f) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho;
g) Submeter deliverables no closing kit;
h) Redigir o postmortem de tarefas.

Requisitos de admissão:
Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente:
a) Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim;
b) Experiência na criação de concept art e assets, nomeadamente para jogos 2D;
c) Experiência com softwares específicos ao desenvolvimento de arte e animação 2D;
d) Conhecimentos de processos e documentação de design e desenvolvimento de jogos;
e) Conhecimentos de pós-produção audiovisual.

Condições de preferência
- Bons conhecimentos de inglês;
- Autonomia na resolução de problemas;
- Boas capacidades de análise e crítica.

Plano de Trabalho
No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Artista 2D, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a conceptualização de cenários e personagens, assim como a produção de arte 2D final e animações 2D de um jogo digital e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.
Anexos:
Edital
Categorias: Avisos,Bolsa

  • 2.ª Conferência Internacional sobre o Ensino de Linguagens de Programação
  • Abril - 2024
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    Maio - 2024
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    Junho - 2024
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