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Data de Publicação: 21/03/2019
Sistemas de controlo de qualidade nas atividades relacionadas com o circuito das águas de abastecimento público e águas de saneamento de águas residuais. Relação entre as Entidades Gestoras e os utilizadores.

Sessão por:

Joaquim de Jesus


Breve resenha biográfica
  • Engenheiro Sénior (Ordem dos Engenheiros)
  • Licenciado em Engenharia do Ambiente e dos Recursos Naturais (UTAD)
  • Mestre em Engenharia do Ambiente (UTAD)
  • Doutorando em Água, Sustentabilidade e Desenvolvimento (Universidade de Vigo)
  • Auditor Externo PWC - ERSAR (Sistema de Avaliação da Qualidade dos Serviços de Águas e Resíduos às Entidades Gestoras)
  • Responsável Técnico do Laboratório de Ecologia Fluvial da Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro
  • Perito acreditado na metodologia de avaliação hidromorfológica: River Habitat Survey
  • Perito externo Instituto da Conservação da Natureza e Florestas – Diretiva Habitats (2007/2012)
  • Revisor técnico dos primeiros Planos de Gestão da Região Hidrográfica do Norte – ARHN/APA
  • Autor de várias publicações em revistas indexadas da especialidade, assim como comunicações em conferências e congressos nacionais e internacionais relacionados com a gestão sustentável da água
Objetivos gerais:
Ação de informação e sensibilização no âmbito da relação entre as entidades gestoras de águas (de consumo e residuais) e os utilizadores.

Objetivos específicos:
Sensibilizar a comunidade para a importância da gestão sustentada das atividades de águas de abastecimento e de saneamento de águas residuais, assim como para a responsabilidade partilhada dos cidadãos no bom funcionamento destas atividades. 

Público-alvo: comunidade académica, dirigentes e técnicos da Administração Local, das áreas do planeamento e ordenamento do território, gestão urbanística e engenharia municipal, colaboradores técnicos externos da Administração naqueles domínios, e outros interessados.

Sala B1.04
Dia 22 de março de 2019
Das 14h30 às 16h00

Categorias: Eventos,Atelier

Data de Publicação: 19/03/2019
Os Municípios são atores chave na estratégia de desenvolvimento turístico dos territórios. Que passos se devem dar? Que estratégias de marketing e promoção territorial e turística se podem desenvolver? Que formas de envolvimento da comunidade e dos atores turísticos podem ser realizadas?

Sessão por:
Nome: João Cameira
Chefe da Divisão de Promoção Económica e Turismo da Câmara Municipal de Bragança

Formação:
Licenciado em Geografia e Planeamento Regional pela Universidade Nova de Lisboa.
Pós-graduação em Gestão e Conservação da Natureza. Jovem Auditor de Defesa Nacional.

Objetivos gerais:
Perceber o papel dos Municípios na promoção e desenvolvimento turístico dos territórios.

Objetivos específicos:
Como desenvolver uma estratégia de promoção turística e marketing territorial;
Como envolver a comunidade e os atores turísticos.

Público-alvo:
comunidade académica, quadros técnicos e dirigentes de instituições turísticas e culturais, empresários de unidades de alojamento e restauração, quadros técnicos e dirigentes de autarquias locais, outros interessados.

Grande Auditório da EsACT-IPB
Dia 20 de março de 2019
Das 14h30 às 16h00
Categorias: Eventos,Seminários

Data de Publicação: 08/03/2019
As sessões, desenvolvidas no âmbito da unidade curricular “Seminários de Marketing” do 3º ano da licenciatura em Marketing da EsACT-IPB, são orientadas em função das tendências atuais do mercado, abordando temáticas pré-definidas. Têm como objetivos fornecer uma visão transversal ao nível do contexto de marketing e dotar os  participantes de conhecimentos e competências relacionados com os novos paradigmas, especificidades e tendências do marketing.

Destinatários: Alunos, docentes e público em geral.

Grande Auditório da EsACT
Das 14h30 às 16h00

12 de março de 2019

Sessão: "Gamificação no apoio à aprendizagem do Marketing: aplicação do MarketinGame"
Orador: Rui Silva

Doutorado em Gestão pela Universidade da Beira Interior, tendo a tese incidido sobre a Gamificação no Ensino da Gestão – O caso das unidades curriculares de Contabilidade e de Marketing.
Licenciado em Economia e Mestre em Finanças e Contabilidade pela UTAD.

Docente da Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro e do Instituto Politécnico do Porto – Escola Superior de Tecnologia e Gestão.
Formador nos cursos de preparação no acesso à Ordem dos Contabilistas Certificados.
Contabilista Certificado em empresas privadas.
Tem proferido diversas Conferências, em Portugal e no estrangeiro, sendo autor de várias publicações científicas em revistas indexadas.
Categorias: Eventos,Seminários

Data de Publicação: 26/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, para apoio a funcionalidades inerentes à agência de comunicação do IPB na área da Multimédia.

Ref.ª BGCT.IPB/Comunicação/2019


Área Científica/Função
Multimédia – Apoio a média digitais

Fins
Apoio às funcionalidades inerentes à agência de comunicação do IPB.

Objetivos a atingir pelo candidato
a) Apoio à sistematização interna e externa da comunicação da instituição;
b) Participação na produção de elementos a incluir na gestão de redes sociais, nos portais institucionais e outras vias de disseminação de informação.

Requisitos de admissão
Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente:
a) Licenciatura em multimédia ou área afim;
b) Experiência de rodagem visual e Pós-Produção;
c) Domínio no uso de ferramentas de Pós-Produção, a nível de edição, efeitos visuais e motion design (Adobe Premiere Pro e Adobe After Effects);
d) Conhecimentos em Web Design, implementação de layouts, desenvolvimento e manutenção de sites e Design Gráfico em geral;
e) Domínio de ferramentas de edição de imagem e desenho vetorial (Adobe Illustrator, Adobe Photoshop e Adobe Photoshop Lightroom);
f) Capacidade de apoio e gestão para Redes Sociais;

Condições de preferência
- Bons conhecimentos de inglês;
- Autonomia na resolução de problemas;
- Boa capacidade de análise e crítica.

Plano de Trabalho
No âmbito da bolsa, dever-se-ão desenvolver um conjunto de tarefas compatíveis com a missão da comunicação institucional, nas suas dimensões de recolha processamento e difusão. As tarefas decorrerão com o plano de atividades de comunicação definidas no plano de comunicação do IPB.
Anexos:
Edital
Categorias: Avisos,Bolsa

Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”.


Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-1/2019


Área Científica/Função
Design de Jogos Digitais – Programação

Fins
Concetualização da arquitetura de um jogo digital e sua implementaçxão, assim como aplicações complementares, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Objetivos a atingir pelo candidato
a) Concetualizar a arquitetura de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual)
b) Implementar o core loop e features do jogo digital e aplicações complementares
c) Certificar a usabilidade e acessibilidade do jogo e aplicações complementares
d) Documentar o processo de implementação
e) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho
f) Submeter deliverables no closing kit
g) Redigir o postmortem de tarefas

Requisitos de admissão
Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente:
- Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim;
- Experiência de implementação em motores de jogos, nomeadamente Unity;
- Conhecimentos de linguagens scripting, nomeadamente C#;
- Conhecimentos de processos e documentação de desenvolvimento de jogos;
- Conhecimentos de modelação e animação 3D (Blender).

Condições de preferência
- Bons conhecimentos de inglês;
- Autonomia na resolução de problemas;
- Boas capacidades de análise e crítica.

Plano de Trabalho
No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Programador de Jogos, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a concetualização da arquitetura de um jogo digital e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Anexos:
Edital
Categorias: Avisos,Bolsa

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